Pengenalan 3D Studio Max

images3D  Studio  Max  2012  (kadangkala  disebut  3D’s  Max)  adalah  sebuah perangkat  lunak  grafik  vektor  tiga  dimensi  dan  animasi  yang  ditulis  oleh Autodesk Media & Entertainment(dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix). Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio for DOS, tetapi untuk  platform  Win32.  Kinetix  kemudian  bergabung  dengan  akuisisi  terakhir Autodesk, Discreet Logic.   Berikut  ini membahas mengenai tools yang ada pada 3D Studio Max.Pada tampilan  awal  terbagi  menjadi  beberapa bagian  yaitu Menu Bar, Toolbar, Command Panel, Object Catagories, Rollout, Viewport, View Cube, Viewport

Navigation Controls, Animation Control, Animation Keying Controls, dan Time Slider.Gbr 2.2

NO TOOL KETERANGAN
1 Menu Bar Sederetan kumpulan perintah dalam bentuk teks.

Menu   Bar   terdapat   di   bagian   atas   jendela

2 Tool Bar Merupakan   tombol   perintah   dalam   bentuk gambar.

 Toolbar yang paling

banyak digunakan adalah Main Toolbar.

3 Command Panel Berisi  perintah  utama, yaitu Create, Modify,

 Hierarchy, Motion, Display, dan Utilities,

serta hierarki di bawahnya, yaitu Category sub-category, Object Type.

4 ObjectCatagories Merupakanpilihan untuk membuat jenis objek.
5 Rollout Merupakan menu yang dapat diringkas.
6 Viewport Merupakan tempat untuk membuat objek.
7 View Cube Berfungsi  mengatur  pandangan

pada  viewport yang berbentuk kubus.

8 Viewport NavigationControls Berfungsi  mengatur  pandangan  viewport  yang terletak    di    sebelahkanan    bawah  jendela Autodesk 3ds Max 2012.
9 Animation Control Digunakan untuk mengontrol animasi.
10 AnimationKeyingControls Berfungsi membuat animasi.

Fitur 3D Studio Max yang dipakai beberapa fitur yang sering dipakai dalam pembuatan model 3D.

TOOL KETERANGAN
1 Select and Move fitur yang berfungsi untuk memindahkanobjek sesuai dengan sumbu x, y, maupun z.
2 Select and Rotate fitur   untuk   merotasikan   sebuah   objek,baik menurut sumbu x, y, maupun z.
3 Select and Scale fitur  berfungsiuntuk mengubah ukuran pada objek.
4 Box fitur  yang  tersedia  pada  Standard  Primitives yang berfungsi  untukmembuat  sebuah  objekberbentuk kotak
5 Cylinder fitur  yang  tersedia  pada  Standard  Primitives yang berfungsi  untuk membuat  sebuah  objekberbentuk lingkaran.
6 Pivot fitur  berfungsiuntuk mengubah titik tumpu pada objek.
7 Compact MaterialEditor salah satu fitur yang digunakan untuk memberi tekstur pada   sebuah  objek, baik tekstur transparan,batu, lantai, rumput dan lain-lainnya.
8 Edit Mesh fitur  pada  Modifier  List  yang  bisa  digunakan untuk mengedit bentuk Vertex,  Edge,  FacePolygon, maupun Element.
9 Group fitur   yang   terdapat   pada   Menu   Bar   yang berfungsi menggabungkan  beberapa objek menjadi satu.
TOOL KETERANGAN
10 Extrude fitur untuk  membentuk sisi  sebuah  objek agar menjadi lebih tinggi dari sisi lainnya.
11 Connect sebuah fungsi yang memungkinkan anda membuat garisedge baru dari dua atau lebih garis edge yang dipilih. jumlah garis edge yang dibuat dibuat ditentukan dengan nilai.
12 MeshSmooth fitur  pada  Modifier  List  yang  berfungis untuk memperhalus permukaan dan sudut-sudut suatu
13 Hose Objek 3D berbentuk ulir.
14 Subtraction fungsi Boolean dimana objek A dipotong atau dikurangioleh besarnya bagian dari objek Byang bersentuhan langsung dengan dengan objek A.
15 UVW Maps Sebuah fungsi untuk mengatur kerapatan tekstur.

Bagian 2 Installasi Ruby menggunakan RVM di Ubuntu 10.04

Nah seperti yang sudah gw jelasin sebelumnya kalo gw bakalan membahas bahasa pemrograman Ruby menggunakan OS Linux, disini gw memakai linux 10.04 LTS. Soalnya versi ini yang agak ringan di laptop gw, apabila linux anda versi yang berbeda tidak perlu khawatir karena setau gw sama aja cara penginstalannya( setau gw ya. . .hehehe 🙂 ).

logo rvm

2.1. Apa itu RVM?

RVM atau Ruby Version Manager adalah program untuk memudahkan kita menginstall berbagai macam versi Ruby dan memilihkan gem(program semacam library/extension terkait versi Ruby yang digunakan) yang tepat.Akan sangat memudahkan jika kita sedang bekerja di beberapa project yang menggunakan versi Ruby yang berbeda-beda.

Untuk menginstall RVM, kita membutuhkan curl lib. Secara umum, curl adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mentransfer data dari dan ke server. Langkah-langkahnya sebagai berikut:

1. Pertama buka terminal dan login sebagai root, biar gak disuruh masukin password mulu.

user@user: ~$ sudo su

2. kemudian update repository

user@user: ~$ sudo apt-get update

3. lalu install curl dengan perintah

user@user: ~$ sudo apt-get install curl

4. selanjutnya kita install Git, sebenarnya sih ini kurang begitu ke-pake kalo saat ini cuma pengen belajar, tapi alangkah baiknya di install aja soalnya Git adalah perangkat lunak pengontrol versi atau proyek manajemen kode perangkat lunak yang diciptakan oleh Linus Torvalds, yang pada awalnya ditujukan untuk pengembangan kernel Linux. Jadi git ini tugas seperti mem-backup data kode sumber software anda, anda juga dapat mengetahui perubahan-perubahan apa saja yang terjadi di masa lalu. Selain itu dalam pengerjaan proyek secara berkelompok, git ini sangat mendukung dalam mempercepat proses pengerjaan proyek tersebut. Untuk langkah penginstallan-nya seperti berikut:

user@user: ~$ sudo apt-get install git-core build-essential 

5. lalu untuk menginstall RVM menggunakan perintah berikut:

user@user: ~$ curl -L get.rvm.io | bash -s stable

6. ketika proses installasi RVM selesai, RVM menyediakan informasi penting tentang persyaratan dan kebutuhan yang anda perlukan untuk menjalankan ruby dengan benar. Anda dapat melihat apa yang dibutuhkan dengan perintah:

user@user: ~$ rvm requirements

7. anda akan melihat list apa saja yang dibutuhkan dalam meng-intsall ruby di RVM seperti berikut:

Additional Dependencies:
# For Ruby / Ruby HEAD (MRI, Rubinius, & REE),
install the following:
ruby: /usr/bin/apt-get install build-essential openssl
libreadline6 libreadline6-dev curl git-core zlib1g
zlib1g-dev libssl-dev libyaml-dev libsqlite3-dev sqlite3
libxml2-dev libxslt-dev autoconf libc6-dev ncurses-dev
automake libtool bison subversion pkg-config

8. anda bisa mendapatkan semua kebutuhan tersebut dengan mengetikan 1 perintah berikut di terminal, agak panjang sih 🙂 :

user@user: ~$ sudo apt-get install build-essential openssl libreadline6 libreadline6-dev curl git-core zlib1g zlib1g-dev libssl-dev libyaml-dev libsqlite3-dev sqlite3 libxml2-dev libxslt-dev autoconf libc6-dev ncurses-dev automake libtool bison subversion pkg-config

9. selanjutnya anda perlu memastikan RVM sedang dimuat sebagai fungsi, dengan mengetikan perintah berikut:

Baca lebih lanjut

Bagian 1 Pengenalan Bahasa Pemrograman Ruby

Setelah sekian lama berpetualang di ilmu IT, setelah masuk ke goa-goa pengetahuan(blog-blog orang) akhirnya gw menemukan sebuah batu berwarna merah yang sangat indah dan unik. gw pun akhirnya mencari di google apa nama batu merah ini. . . .  dan ternyata batu ini adalah batu “Ruby”. 🙂 udah ah. . . langsung aja nih, bahasa pemrograman yang baru mau gw perdalam setelah sekian lama gak ngeblog.

Ruby-logo-notext

Ruby adalah bahasa pemrograman dinamis berbasis skrip yang berorientasi obyek. Tujuan dari ruby adalah menggabungkan kelebihan dari semua bahasa-bahasa pemrograman skrip yang ada di dunia. Ruby ditulis dengan bahasa pemrograman C dengan kemampuan dasar seperti Perl dan Python.

1.1. Sajarah Ruby

Ruby pertama kali dibuat oleh seorang programmer Jepang bernama Yukihiro Matsumoto. Pada tahun 1993 Yukihiro ingin membuat sebuah bahasa skripting yang memiliki kemampuan orientasi obyek. Pada saat itu pemrograman berorientasi obyek sedang berkembang tetapi belum ada bahasa pemrograman scripting yang mendukung pemrograman obyek. Penulisan Ruby dimulai pada Februari 1993 dan pada Desember 1994 dirilis versi alpha dari Ruby. Pada awal perkembangan Ruby, Yukihiro menulis Ruby sendiri sampai pada tahun 1996 sudah terbentuk komunitas Ruby yang banyak mengontribusikan perkembangan Ruby.Saat ini Ruby telah berkembang tidak hanya di Jepang, tetapi diseluruh dunia. Bulan Agustus tahun 2006, Macintosh telah melakukan kerja sama dengan mengintegrasikan Ruby on Rails pada Mac OS Baca lebih lanjut

Kiat-Kiat Mempersiakan Skripsi (IT)

Tak terasa sekarang udah masuk semester tujuh, wah tinggal 1 semester lagi untuk bisa megang toga( hehehe tinggal 1 kalo bener2 ngejar 4 tahun pas, tau dah klo lebih). tentunya 1 semester inilah yang paling berat dikarenakan adanya sidang skripsi. Sidang skripsi menjadi suatu hal yang sangat sakral bagi semua mahasiswa bahkan dapat menjadi hal yang menakutkan bagi beberapa mahasiswa dikarenakan sidang itulah yang akan menentukan mahasiswa tersebut dapat lulus dari perguruan tinggi itu atau tidak.
          Namun apabila mahasiswa sudah mempersiapkan dengan matang apa apa saja yang akan diperlukan dan akan dipertangggung jawabkan dengan tulisannya didalam tulisan skripsi tersebut sebenarnya mahasiswa tidak perlu takut, karena bagaimana mungkin suatu hal yang sudah di buat oleh pemikiran sendiri tidak dapat di pertanggung jawabkan.
          Oleh karena itu penulis akan memberikan beberapa kiat kiat serta tips yang berhubungan dengan bagaimana dan apa yang akan dilakukan dalam mempersiapkan sidang skripsi atau sidang sarjana S1 TI(Berkaca dari proses penyusunan Penulisan Ilmiah(PI) semester kemarin di Gunadarma) .
A. Niatkan dalam diri kita
tentunya segala sesuatu jika tidak didasari dengan niat pasti di tengah jalan bakalan kendor semangat. sebaiknya sebelum mulai mengambil mata kuliah skripsi ke sks semester 8, kita udah nentuin niat kita. tambahkan kata-kata berikut “Saya harus bisa lulus sidang skripsi” setiap anda bangun di pagi hari. mungkin susah sih masukan tujuan jangka panjang saat baru bangun tidur,  biar tiap harinya inget tulis aja di sebuah kertas(seperti misi yang harus anda selesaikan), lalu  tempel di tempat yang  pertama kali anda lihat saat bangun tidur. sehingga setiap hari  anda ingat bahwa itu adalah tujuan jangka panjang anda dan membuat anda semangat (insyaallah).
B. Sering-sering membaca
proses inilah yang paling penting sebelum anda menentukan topik/judul apa yang akan anda buat. setidaknya sering-sering datang ke perpus untuk membaca. apalagi untuk TI banyak buku-buku  dan contoh-contoh skripsi senior yang bisa dijadikan bahan mencari judul. apalagi TI mencakup banyak hal (pemrograman, jaringan, database, dll).
C. Jangan hanya 1 judul
maksudnya disini jika anda di bidang IT anda pasti mengusasi 1 bidang(jaringan,pemrograman,database, dll)  atau bahasa pemrograman(java, python, basic, delphi, dll) .  misalnya anda mengusai bahasa pemrograman java, dan anda mengambil judul yang berhubungan dengan bahasa pemrogramann tsb. belum tentu 1 judul tersebut diterima, lebih baik jika anda mempersiapkan cadangan judul dengan  bahasa pemrograman lain. karena tidak semua bahasa pemrograman bisa menyelesaikan segala permasalahan atau bisa saja kita meminta judul dari dosen pembimbing kita.
D. Buat jadwal proses
jika kita sudah mendapatkan judul dan diterima buatlah jadwal kerja khusus untuk mengerjakan skripsi. misalnya 2 minggu untuk membuat proposal, 1 bulan untuk mencari bahan, 3 hari untuk BAB I, dan seterusnya. sehingga waktu tidak terbuang percuma.
E. Jangan tunggu mood
terkadang saat kita mengerjakan sesuatu pekerjaan jangka panjang muncul masalah-masalah yang berhubungan dengan kemalasan. contohnya “waktunya masih lama ,ah nyatai aja” justru pemikiran tersebut harus dihilangkan, soalnya gini aja “Anda mau ngejar waktu, atau dikejar waktu”. boleh kita nyantai tapi dalam hal menghilangkan penat/butek  kepala, jika sudah tenang pikiran alangkah baiknya di kerjakan lagi.
F. Tetap jaga hubungan
maksud disini bukan hubungan ama pacar, tapi sama dosen pembimbing kita. terkadang saking fokus ama skripsi kita kadang-kadang lupa bertemu dengan pembimbing kita. biasanya kan ada tuh omongan ” Ah pembimbing gw rese, minta ditambahin aneh2 di aplikasi gw”. beliau pasti melakukan hal tersebut karena demi kebaikan kalian juga, anggap aja beliau itu orang tua ke 3 (ortu kandung,ibu kosan, DP hehehe). justru terkadang beliau memberikan kita motivasi agar skripsi kita tetap di kerjakan, ya iyalah motivasi banget “3 minggu lagi BAB III serahin ke saya ya!!” kata DP.  jangan sungkan juga nanyain sesuatu ama DP Atau juga minta pendapat mereka kira-kira dimana letak kelemahan dan kekurangan Skripsi anda. Sehingga dengan begitu Anda bisa menyiapkan segala sesuatunya bila nanti ternyata ada dari salah satu kekurangan tersebut ditanyakan pada waktu sidang.
G. Kuasai materi skripsi
sebelum kita melangkah ke meja sidang alangkah baiknya kita sudah menguasai apa yang kita tulis di skripsi kita. gak cuma itu kita juga harus tau kelemahan skripsi kita dan sudah memprediksi apa aja nih yang bakalan di tanyain, sehingga udah disiapin jawaban untuk pertanyaan tersebut.
       yah mungkin cuma itu aja yang saya rasakan dari kegiatan Penulisan Ilmiah kemarin, jika ada yang kurang bisa anda tambahkan sendiri pada kiat-kiat anda sendiri.